Андрей Шрамко
Макро 3D 360 Андрея Шрамко: растения с уровня земли

Immersive Warsaw 2026 · 5 ноября · Kinoteka, Варшава

The camera doesn’t exist yet

«Такой камеры ещё нет»

Короткий доклад, почти только видео. Андрей Шрамко — изобретатель, который строит камеры для кадров, которые никто не может снять: камеру 3D 360, которая переживает прыжок со скалы, макро 3D с 5 мм между объективами, дрон с 14 камерами на 250 км/ч, корпуса для торнадо и 3D-сканы (Gaussian splatting) целых городов.

Доклад

Раз в несколько месяцев режиссёр приходит к Андрею Шрамко с кадром, для которого нет камеры. В докладе — пять таких заказов: что просили, почему это было физически невозможно, что сломалось первым и что в итоге поехало на площадку.

Это доклад для киношников, а не для инженеров: в основном видео и железо, на экране почти нет текста. Он начинается с систем для 360, которые Андрей строил, когда ничто на рынке не могло плавно двигать 360-камеру, и заканчивается 3D-сканами целых городов и объёмным видео людей, которые идут, а не стоят на месте.

Когда
четверг, 5 ноября 2026
Где
Kinoteka, Дворец культуры и науки, pl. Defilad 1, Варшава
Событие
Immersive Warsaw 2026, организатор — Immersa
Формат
доклад на английском, до 20 минут
Двенадцать камерных ригов Андрея Шрамко, каждый в работе

Пять историй — пять камер

Каждая начинается с кадра, который никто не мог снять.

  1. Алюминиевый риг 3D 360 с 19 камерами GoPro
    01

    Клифф-дайвинг: камера 3D 360, которая переживает воду

    Режиссёр хотел, чтобы зритель прыгнул вместе с ныряльщиком — с платформы, сквозь поверхность, под воду. Мой первый риг, напечатанный из пластика, разбился на съёмке (Мостар, 2022: «slight structural damage»). Следующий — фрезерованный из алюминия вместе с MovieBird в Ополе, с 19 камерами GoPro — пережил сотни сбросов.

    Смотреть в презентации →
  2. Макро 3D 360 среди растений
    02

    Макро 3D 360: пять миллиметров между объективами

    Глаза человека разнесены примерно на 65 мм. Чтобы снимать в 3D с 15 см — с уровня земли, где человек не встанет, — объективы должны стоять примерно в 5 мм друг от друга. Ни у одной камеры 3D 360 такого не было. Я поместил шесть крошечных камер в один корпус; пластиковый расплавился, напечатанный из металла заработал.

    Смотреть в презентации →
  3. Андрей Шрамко с прототипом многокамерного 360-дрона
    03

    Дрон с 14 камерами на 250 км/ч

    Чтобы лететь рядом с пилотами в вингсьютах, мы с 2RAW построили дрон: семь камер сверху, семь снизу, 8 кг, до 250 км/ч. 360-камера видит всё, в том числе свой дрон, поэтому пропеллеры стоят в слепом шве между двумя объективами и никогда не попадают в кадр. Мы сняли три кадра — один вошёл в фильм — а потом потеряли дрон.

    Смотреть в презентации →
  4. Защитный купол камеры 3D 360 для торнадо
    04

    Торнадо: восемь сухих объективов

    Корпуса для камер 3D 360, которые снимают внутри торнадо и ураганов вместе с учёными, которые за ними гоняются. Кадр губит не буря: одна капля на одном из восьми объективов «рыбий глаз» рвёт склейку, а выпуклую линзу нечем протереть. Поэтому воду сдувает воздушный нож. Четыре прототипа, испытания — в моём душе.

    Смотреть в презентации →
  5. Робот идёт по 3D-скану улицы (Gaussian splatting)
    05

    От айфонов к Gaussian splatting

    Для клипа Ашера, снятого на iPhone 15 Pro, студии Locomotive быстро понадобился bullet-time. Я нарисовал риг из самих айфонов — Пшемыслав собрал его на месте — и превратил материал в 3D-сцены Gaussian splatting в Postshot, когда Postshot ещё даже не был продуктом. Сегодня мы сканируем города, улицы, интерьеры и людей; NVIDIA, World Labs и команда SuperSplat показывают и испытывают на наших сканах свои программы.

    Смотреть в презентации →

Как устроена презентация

Презентация — одна веб-страница со своими видеофайлами: без PowerPoint и без интернета на сцене. Работает в Google Chrome или Microsoft Edge.

Окно 1 · для зрителей — проектор

1 · проектор

Окно 1 · для зрителей

Слайды во весь экран на проекторе (клавиша F). Каждый слайд — видео; ролики идут по кругу и никогда не останавливаются.

Окно 2 · для докладчика — ноутбук · монитор-суфлёр

2 · ноутбук · монитор-суфлёр

Окно 2 · для докладчика

Клавиша P: подсказки докладчика, следующий слайд, таймер и время по плану — на ноутбуке или мониторе-суфлёре. Оба окна слушаются одного кликера.

Клавиши

→ · пробел · PageDown · клик · кликерследующий слайд
← · PageUpназад
Fво весь экран
Pокно докладчика
Bчёрный экран
Mзвук вкл. / выкл.
12 + Enterперейти к слайду 12
?все клавиши

Со звуком пять слайдов: начало, трейлер фильма, бэкстейдж съёмки с дроном, испытание в душе и финальная музыка. Chrome включает звук после первого клика или нажатия клавиши в окне для зрителей.

Организаторы получают ту же презентацию в ZIP-архиве — для запуска без интернета с ноутбука. Проверено на Windows 10 в Google Chrome.

Слабый интернет на месте? Заранее откройте онлайн-презентацию и нажмите «Save for offline» (в меню или на первом экране): все её видео, около 1 ГБ, сохранятся в этом браузере с индикатором прогресса — когда появится «Ready», презентация работает без интернета.

Открыть презентациюПопробуйте: откройте презентацию и нажмите P.

Андрей Шрамко

Кто такой Андрей Шрамко

Андрей Шрамко — изобретатель и инженер пространственного видео, который строит камеры, которых ещё нет. Больше десяти лет он проектирует собственные риги, системы стабилизации и процессы съёмки для кадров, под которые на рынке нет оборудования: стереоскопическая 360-камера, которая переживает удар о воду после прыжка с платформы, дрон с 14 камерами, летящий 250 км/ч рядом с пилотами вингсьютов, макро 3D с пятью миллиметрами между объективами и корпуса камер, которые снимают внутри торнадо. Его риги и процессы работали на проектах для Red Bull, Meta, National Geographic и Mastercard. Сейчас он занимается 3D и 4D Gaussian Splatting и бесплатно публикует библиотеку профессиональных 3DGS-сканов, которыми пользуются NVIDIA, World Labs и исследовательские команды.

Открыт к сотрудничеству

Я всегда рад интересным знакомствам и готов помогать командам делать невероятные проекты: риг для кадра, который никто не может снять, съёмка 360 и 3D, 3D и 4D Gaussian splatting, партнёрство с продакшеном, фестивалем или исследователями. Есть кадр, который никто не снимет? Расскажите о нём — за пять минут скажу, физика это или бюджет.

Вопросы

Кто такой Андрей Шрамко?

Изобретатель и автор иммерсивного кино, живёт в Польше. Проектирует и строит 360°, 3D 360 и объёмные камеры — и стабилизаторы, корпуса и процессы вокруг них — для кадров, которые не снимет ни одна существующая камера. Его работы использовались в проектах для Red Bull, Meta, National Geographic и Mastercard.

О чём доклад «The Camera Doesn’t Exist Yet»?

О пяти настоящих заказах, где сначала пришлось изобрести камеру: клифф-дайвинг, макро 3D 360, дрон с 14 камерами на 250 км/ч, камеры для торнадо и риг bullet-time из айфонов, с которого начались 3D-сканы Gaussian splatting. В каждой истории: что просили, почему это было невозможно, что сломалось и что поехало на площадку.

Когда и где?

В четверг, 5 ноября 2026 года, на Immersive Warsaw 2026 в Kinoteka, Дворец культуры и науки, pl. Defilad 1, Варшава. Организатор — Immersa.

Можно ли посмотреть презентацию онлайн?

Да. Откройте интерактивную презентацию в Chrome или Edge и нажимайте → (или кликайте), чтобы идти дальше; клавиша P открывает подсказки докладчика. Это та же презентация, что и на сцене, в ней много видео — пригодится быстрый интернет.

Как спрятать дрон в кадре 360?

Между двумя соседними объективами есть узкая зона, которую не видит ни один из них, — там проходит линия склейки. Если раму построить так, чтобы пропеллеры стояли точно в этом шве, дрона в кадре нет. Новое в докладе — сделать это с четырнадцатью камерами на 250 км/ч.

Что такое 3D Gaussian Splatting?

Способ превратить обычные фото или видео в фотореалистичную 3D-сцену из миллионов маленьких мягких цветных пятен (гауссиан), которая рендерится в реальном времени. Через целый город, отсканированный так, можно пролететь виртуальной камерой.

Может ли Андрей построить риг для моего проекта?

Это ровно его работа. Опишите кадр: назначьте звонок, напишите в LinkedIn или на e-mail или воспользуйтесь формой «Сотрудничество» на этой странице.